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游戏代理平台

游戏代理平台该如何选择由于游戏市场的前景,越来越多的创业者都选择了做手游代理游戏代理。游戏代理的公司也越来越多,让人眼花缭乱,那么该怎么进行一个选择呢。选择什么样的平台才能够给自己的创业进行保驾护航。2020年的这场疫情,很多的实体店、中小型公司都无力支撑,纷纷倒闭。成为这场疫情的牺牲者不止是那些被病毒伤害的人们,还有被经济伤害的群体。很多的店老板或者公司老板都想重新出发,游戏行业的前景是被大家所熟知的,选择做游戏代理,是非常正确的。游戏代理的投资不比其他行业,动辄十万十几万,只需要一个加盟费和电脑的钱就可以开始你的二次创业。说道正题,我们该如何选择一个靠谱的平台呢?首先,我们要确定平台的合法性,第二,平台能救长期稳定的合作,这个非常重要,一个能够长期稳定合作的平台,可以解决你创业路上出现的80%的小问题。平台的稳定包括游戏能够稳定长期的运行,充值通道稳定,苹果签名不掉签等等第三,平台能够提供什么样的扶持,有什么样的资质。平台能够提供的扶持也是非常重要的。较重要的扶持就是推广渠道的培训和话术培训,做游戏较重要的就是推广。平台有正规的文网文、营业执照等,和你签订的是企业合同。对双方都有一定的保障。第四,结算方式较好是日结算,可以有效的避免实体三角债务等,也能够解决资金周转的问题。

手游代理公司_手游代理

做手游代理需要费用吗?这边要看你做一级代理还是二三级代理了,一级代理是跟游戏发行商以加盟的方式合作,加盟嘛,所以肯定是要收费的啦,费用有高有低,看公司的游戏质量和服务来定的,就看你能接受哪种价格的,主要还是看准公司,价格是其次,有些你加盟后,没有售后的,那样基本没什么用,还是得靠自己,相当于就给了你几款游戏,所以得找有正规合同签署和品质过关的公司。第二种就是做二三级代理,这种一般是免费的,收费的或者交保证金的,刚入行的建议不要去做,因为那样的话还不如做个一级代理。一般二三级代理是点位一级代理要低,没有游戏扶持号,也没有独立的后台,也就是结佣功能没有掌握在自己手里,而且游戏也不是你拥有发行权,随时会被下掉.如果想试下水的话,那就可以随你去做,反正你也不想往这方面做大。但如果你真的想做好的话,建议直接做一级代理,前期提供推广渠道和运营的培训,也不会没有方向的自己摸索,还有独立的一级后台,自己每天提现结佣,收入掌握在自己手里,也有游戏扶持号,这样你前期做起来就真的很简单。做起来了,那至于加盟费就是一个小的不能再小的投资了。而且其他的投资,也没有游戏行业这么投资周期短,回报率高。

传奇手游代理_传奇代理

其实想做传奇仙侠类手游很简单,主要就是找一个正规合法的手游发行商,其实腾讯,网易,盛大等等这些大型的游戏公司都是游戏发行商,不过大部分游戏都是从其他的游戏研发公司买断或者联运。不过他们PC端的做的比较多,还有就是毕竟公司大了,有资金,有技术,就可以组建研发团队,所以说,他们不仅做发行,也做研发,毕竟他们有自己的引流渠道(品牌效应),有钱打广告,大把的玩家会玩他们的游戏。但是他们只做独营,是不放端口的,就是说你没有特别大的实力,是不可能同意让你代理他们游戏的,有钱也不行。毕竟市场那么大,他们是吃不完的,毕竟游戏会不断更新,玩家的热度不可能会持续发酵在一款游戏上面,所以说这就让我们这些想经营手游的游戏公司能够在这个市场站上脚步。只不过他们是大型游戏公司,我们小型的游戏发行商,等级都是一样的,举个例子,一个美女(大型游戏公司)和一个丑女(游戏发行商),虽然都是女人,但是他们都有生育的能力,谁又能保证美女生出来的孩子就能够发光发亮,是不是这个道理!话归正题,想要找一家正规合法的手游合作商,要从1:游戏质量(画质,玩法,氪金程度,:2:平台(签署企业合同,对公账户每日返佣,)3:推广渠道方案培训话术技巧配合:这个重要。

游戏代理

游戏代理选择与发行商合作——发行商会提供代理商哪些服务和扶持?一.发行商负责与各厂商对接不同的游戏,游戏正规合法类型多种多样,接入到代理商的平台上,对接sdk,分发包,充值通道,苹果签名及游戏的后期运维。把各类游戏直接包装成,可以直接推广的游戏,代理商合作后续不用担心游戏方面的任何问题,合作在售后就在。二.提供给代理的一级操作后台,代理商可以看到玩家信息和充值记录,也可以每天提取利润,拥有开发二级子后台功能,发展二级代理。平台后期的更新与维护,都是发行商在做,保证了代理商后期的推广能顺利进行。三.发行商在合作之初,会对代理商进行推广渠道和行业知识的培训,代理商可以少走弯路尽快上手运营。先是提供资料文本,再对其进行专业培训,可以线上线下,后期遇到的问题也可以直接在售后群对接解决。四.对于做工作室或者开公司的代理商,公司会提供前期组建的各种扶持,提供运营制度,薪资制度,团建,配置等方案供参考,公司的选址,人员招聘,营执办理等都会提供相应的扶持。五.代理商游戏点位在70-80%,其它点位是游戏厂商所得,发行商不参与分成。发行商的盈利点:尽力扶持各代理商将游戏总流水做到一定额度,厂商会给一定的内返,内返的点与代理商的分成点无关。

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