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游戏

游戏币
总量:1亿
$36.87 -12.27%
更新时间:2026-02-09
  • 24H最高 $43.5
  • 24H最低 $38.68
  • 历史最高 $49
  • 历史最低 $0.000050
  • 24H成交量 438.93
  • 24H成交额 $1.62万
  • 总量 1亿
  • 市值 $1290.62万
  • 24H波幅 12.45%
  • 流通数量 35万
  • 昨开 $39.92
  • 昨收 $39.88
  • 流通率 0.35%
游戏币行情
游戏币介绍

游戏币是一种在游戏内部使用的虚拟货币,主要用于购买游戏道具、装备、角色扮演等虚拟物品,或参与游戏内的交易和经济活动。它通常由游戏开发商发行和管理,仅限在特定游戏或平台内流通,无法直接兑换为现实货币。游戏币的出现源于网络游戏经济的快速发展,为玩家提供了更灵活的交易方式和更丰富的游戏体验,同时也为游戏运营商创造了额外的收入来源。区块链技术的兴起,部分游戏币开始采用数字货币的形式,进一步提升了其安全性和可追溯性。

游戏币市场正全球游戏产业的扩张而持续增长。2024年全球数字货币游戏市场规模年均复合增长率超过30%,其中中国市场表现尤为突出。区块链技术的应用为游戏币带来了新的可能性,例如通过NFT技术实现游戏资产的唯一性和可交易性,或利用智能合约简化交易流程。未来,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的普及,游戏币的使用场景将进一步拓宽,甚至可能形成跨游戏的通用虚拟经济体系。

游戏币为玩家和运营商提供了双向便利。对玩家而言,游戏币简化了虚拟物品的交易过程,提高了支付效率,同时通过积分奖励等方式增强了游戏参与感。对运营商来说,游戏币不仅创造了稳定的现金流,还能通过数据分析优化游戏设计。相较于传统支付方式,游戏币交易成本更低,且能有效防范欺诈行为。部分采用区块链技术的游戏币还具备去中心化特性,确保了交易的透明性和安全性,这使其在年轻玩家群体中尤其受欢迎。

游戏币已从简单的道具购买扩展至多元化应用。玩家可以用游戏币解锁特殊角色、参与限定活动,或在社交系统中赠送礼物。一些游戏平台将游戏币与经济系统深度绑定,允许玩家通过完成任务或交易虚拟资产赚取收益。中国在政策层面已开始探索数字人民币在网络游戏交易中的应用,要求游戏币交易通过实名制数字人民币钱包进行,这既加强了监管,也为游戏币的合规发展提供了新方向。

游戏币 行情数据/交易对
交易平台 交易对 最近价($) 24H成交量 24H交易额($) 占比
游戏/USDT 32.08 381.87 1.41万 0.34%
游戏/USDT 36.87 438.93 1.62万 5.36%
游戏/USDT 36.87 438.93 1.62万 8.23%
游戏/USDT 32.08 381.87 1.41万 3.27%
游戏/USDT 31.71 377.48 1.39万 6.26%
游戏/USDT 34.66 412.59 1.52万 6.09%
游戏/USDT 33.92 403.82 1.49万 5.62%
游戏/USDT 34.66 412.59 1.52万 5.95%
游戏/USDT 35.03 416.98 1.54万 1.75%
游戏/USDT 31.34 373.09 1.38万 5.98%
游戏/USDT 35.03 416.98 1.54万 6.59%
游戏/USDT 33.92 403.82 1.49万 9.28%
游戏/USDT 35.4 421.37 1.55万 3.48%
游戏/USDT 33.92 403.82 1.49万 7.98%
游戏/USDT 31.34 373.09 1.38万 5.29%
游戏/USDT 35.03 416.98 1.54万 4.51%
游戏/USDT 32.45 386.26 1.42万 7.48%
游戏/USDT 35.03 416.98 1.54万 1.33%
游戏/USDT 31.71 377.48 1.39万 1.73%
游戏/USDT 36.87 438.93 1.62万 3.94%
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BLINK +6.03%
BLINK/USDT $4.78
SQUID +2%
SQUID/USDT $0.0021
SHIBAI -4.79%
SHIBAI/USDT $7.55
CZBNB -9.88%
CZBNB/USDT $5.55